Rekonq 0.6



Вышел легковесный веб-браузер Rekonq
версия 0.6, базирующийся на библиотеке QtWebKit и технологиях KDE 4.5.
В настоящее время вектор развития Rekonq направлен в сторону
построения полнофункционального web-браузера для KDE, который мог бы
конкурировать с Konqueror. В Kubuntu 10.10 Rekonq будет по умолчанию
использован в качестве стандартного web-браузера.

Из реализованный в версии 0.6 улучшений можно отметить:

  • Переход на использование Qt 4.7beta и KDE 4.5.
  • Продолжена работа по улучшению системы блокирования нежелательной рекламы;
  • Оптимизирована работа Urlbar, функции автодополнения строки
    адреса, используя базу закладок и истории посещения страниц, включая их
    заголовки;
  • Улучшены средства для управления историей посещения и закладками;
  • Реализован режим плавного скроллинга;

Из далеких планов отмечается поддержка просмотра истории работы
из Konqueror, возможность установки расширений и переход к
многопроцессной схеме организации работы.
Базовые возможности Rekonq:

  • Основанный на вкладках (табах) интерфейс;
  • Реализация домашней страницы (аналог speeddial из Opera), на
    которой отображаются кнопки для открытия избранных сайтов, последние
    закрытые табы, история работы и закладки (см. скриншоты);
  • Поддержка пользовательских сессий и восстановления открытых табов в случае аварийного закрытия браузера;
  • Использование для загрузки файлов подсистемы загрузки из KDE;
  • Возможность совместного использование закладок с Konqueror;
  • Полная интеграция с KDE-подсистемой KIO, которая используется для получения настроек работы через прокси, хранения cookie;
  • Режим анонимной навигации по сети;
  • Поддержка инспектирования содержимого web-страниц.
  • Поддержка чтения подписок в формате RSS;
  • Возможность восстанавливать случайно закрытые вкладки;
  • Поддержка KWallet, позволяющая использовать сохраненные пароли совместно с Konqueror;
  • Механизм AdBlock для блокирования назойливой рекламы;
  • Режим управляемой загрузки контента, обрабатываемого плагинами
    (например, для просмотра Flash-ролика появляется кнопка
    "clickToFlash");
 
Комментирование и размещение ссылок запрещено.
//

Комментарии закрыты.

Простая игра для развития логического мышления"Поймай кота".Задача игры окружить кота точками так,
чтобы он не смог убежать с поля. Постигла неудача - начни игру снова!